Студент придумал мобильную игру по традициям хакасской культуры
Выпускник инженерно-технологического институт ХГУ придумал мобильную логическую игру «Тогыз Кумалак». Она сочетает традиции хакасской культуры и современные технологии. Ее можно использовать в образовании на уроках истории, культуры, а также как тренажер для развития логического мышления. Кроме того, это увлекательное занятие, которое можно легко организовать в дороге или вечером дома.
Проект Кирилла Зотова отличается аутентичным дизайном с традиционными орнаментами, возможностью играть как с искусственным интеллектом, так и с другими участниками – локально или онлайн.
- Не хотелось создавать ещё одну обычную «стрелялку». Важно было, чтобы проект имел смысл и был связан с регионом, где я родился. С помощью моей игры можно узнать о культуре тюркских народов. Постарался показать в интерфейсе элементы хакасского стиля: орнаменты, цвета и музыку. Хотелось, что бы это был не просто «цифровой продукт», а цифровое отражение культуры, – рассказал о своем проекте Кирилл Зотов.
Игра уже получила свидетельство о государственной регистрации в Роспатенте. В планах разработчиков – внедрение турниров и системы рейтингов, запуск компьютерной версии игры, а также внедрение поддержки различных языков, включая хакасский.
Поделиться:
